Цей сюжет «Ворота Балдура 3» не в змозі позбутися шкідливих фентезійних тропів

Між моїми 65 годинами в ранньому доступі та 70 годинами з моменту релізу (все ще в акті 1), я, очевидно, великий шанувальник Ворота Балдура 3 . Це смішно гнучко для мого стилю гри, історії інтригуючі, а наслідки відчуваються реальними, але мені доведеться повірити на слово всім звичайним гравцям RPG щодо того, наскільки це розсуває межі. Як людина, яка насправді не грає в цьому жанрі, я знаю лише те, що це дуже весело в усіх відношеннях. Проте, як витвір мистецтва, він має свої проблеми.

З моменту мого першого проходження одна серйозна проблема в побічному сюжеті завадила мені без застережень співати дифірамби цій грі. Це втілення звичайної фантазії, пронизаної мізогінією та антисемітизмом.

**Спойлери для битви з босом у Sunlit Wetlands (Fetid Bog) у Ворота Балдура 3 .**



знятий серіал

Якщо вони спочатку не завершать табір гоблінів, гравці знайдуть свій перший великий бій з босами в Освітлених сонцем болотах. Після проходження деяких перевірок і/або початку неспровокованої бійки з дивними тваринами в біомі місце дії перетворюється на їдке болото. Якщо попередні розмови (або тіла) не показали, що тітка Етель була зовсім не такою, якою вона здавалася, ця масштабна ілюзія в її домі показує.

Виявляється, вона укладала угоди з нещасними людьми і обманювала їх заради власної вигоди. Сім'я її останньої жертви (Демір і Джол) відчайдушно намагається врятувати свою сестру Майріну. Коли ви дізнаєтеся, чому, це так швидко йде вниз. Я серйозно продовжував казати собі, можливо, більше контексту зробить це не таким, як виглядає. ні. Після вивчення дерева діалогів у трьох проходженнях мій страх підтвердився.

Знову кривавий наклеп у фентезі

Втративши коханця та батька майбутньої дитини, Майріна укладає угоду з Етель. Етель (відьма, яка перетворюється на болотну дідуху) воскресить Конора в обмін на дитину Майріни, яку вона навчить магії. Етель розкриває плани З’ЇСТИ ДИТИНУ, щоб зробити дочку-відьму. Якщо цей сюжет про магічну людину, яка має спільні риси з історично антисемітськими карикатурами на євреїв, яка торгує чи примушує когось відмовитися від дитини, яку певним чином буде спожито, звучить знайомо, це тому, що так воно і є.

Ця історія є поширеним прийомом оповідання у фентезі, який походить від надзвичайно антисемітського тропу кровний наклеп .

Ілюстрація вигаданої історії, відомої як «Кривавий наклеп», звинувачення в тому, що євреї використовували кров християн у релігійних ритуалах, особливо під час приготування пасхального хліба, що відбувалося протягом Середньовіччя та (спорадично) до початку 20 століття.

(Pierce Archive LLC/Buyenlarge через Getty Images)

вийде на netflix, лютий 2024 р

Поки нові теорії серед істориків Візьміть походження приблизно в 600 рік нашої ери, більшість погоджується, що це пов’язано з жорстокістю вбивство англійського хлопчика , Вільям Норвічський, у 1144 році. Сім’я Вільяма звинувачувала євреїв, звинувачуючи їх у ритуальних кривавих жертвоприношеннях християнських дітей під час святкування Пасхи. Теорія змови збереглася в середні віки як ефективний інструмент цапа відпущення в бурхливі часи.

Відтоді єврейський народ постійно звинувачував у будь-яких потрясіннях (економічних, соціальних, політичних тощо). Це включає мистецтво та історії (наприклад, казки), які разом створили жанр фентезі . BG3 це не єдина величезна фентезі-гра у 2023 році з посиланнями на кривавий наклеп.

Цей троп – не єдиний удар проти Етель за антисемітизм; це найсильніший у зростаючому списку. Вона перетворюється на описану менш гуманоїдну істоту з подовженим носом. Є буквально отруєний колодязь сидячи біля її чайної , хоча наслідки в грі обмежені (поки що). Як шахрайська бізнес-леді (навіть з Майріною, як ви бачите за допомогою чарівної палички «Гірке розлучення»), Етель також викликає в пам’яті троп жадібний обман . Якби це було просто один з цих речей було б трохи сумнівно, але це поєднання, яке справді ускладнює ігнорування.

Йти вперед

Перед трансформацією тітонька Етель поруч із деякими листами вперед і назад до

(Larian Studios, колаж Аліси Шотвелл)

Подібно до того, як японські ЗМІ критикують за проблемний контент, я передбачаю, що дехто подумає, що я просто проектую американські ідеї на іншу країну, як BG3 розробники Larian Studios розташовані в Бельгії, або я якось антисеміт, оскільки просто вказую, що це спирається на тисячоліття антиєврейських стереотипів. Як зазначалося раніше, ці тропи старші за відкриття Америки.

Євразія (особливо європейська частина) експортувала антисемітизм до решти світу через колонізацію під час Римської імперії та епохи дослідження. (Останній був розпочатий a країна депортації і катуючи євреїв у прото-червоному страху .) Крім того, деякі дуже специфічні антисемітські теорії змови походять у регіоні навколо та включно з домом Ларіана в Бельгії.

З огляду на більш деталізовану гру щодо інших дублерів для маргіналізованих людей (наприклад, Tieflings, що віддзеркалюють євреїв, ромів і темношкірих американців), я навіть не кажу, що проблеми з Етель були навмисними — я не t. Незважаючи на це, намір веде вас лише так далеко. Оскільки це лише 1 дія, я безглуздо сподіваюся, що щось розшириться з історією, щоб підірвати цей троп. З літерами в чайній та навколо неї, які вказують на подібних дідів по всьому Фаеруну (можливо, сестра з іменем, що починається на М?), не вказуючи на конгрегацію (або кабалу), це може призвести до отримання додаткової інформації, яка змінить історію Етель на краще.

сімейний хлопець на netflix

Незважаючи на це, це ще один приклад того, як оповідачі не можуть протистояти глибинним проблемам упереджень у жанрах, які вони досліджують, і навіть у грі, яка мені дуже подобається, це варто обговорити. (І це не нова скарга для Dungeons & Dragons або Wizards of the Coast.) Ці нарікання стосуються не лише покращення заради прогресу. Прямо зараз багато з вірування людей в або навколо Qanon звинувачують євреїв (або собачий свисток для них) у сучасних суперечках. Вони часто посилаються на необхідність захистити дітей (білих протестантів) від мінливого світу. Як ми щодня бачимо в новинах, смертоносні теорії змови щодо кривавого наклепу все ще процвітають. Їм не потрібне некритичне представлення в інакше фантастичній грі.

(вибране зображення: Larian Studios)