Що зробило оригінальний «Life Is Strange» таким особливим?

Коли я навчався в середній школі, я не так любив відеоігри, як зараз. У мене було кілька франшиз, які я грав тут і там Dragon Age , але здебільшого я тримався своєї ніші й не досліджував її межі. Однак мій хороший друг дуже любив ігри, і одного року він зацікавив мене настільки, що я подивився кілька трейлерів, випущених на одній із премій.

Там я вперше зустрівся Життя дивне , з одним тизером:

Мій інтерес відразу ж пробудився. У той час, коли GamerGate був ще досить свіжим і розмови навколо позитивних жіночих перспектив не були настільки помітними, я був приголомшений, побачивши гру, яка навіть трохи сподобалася моїм смакам. Музика насправді була гарною, дизайн персонажів був художнім та інтригуючим ( ні смішно сиськастий і дурний), і відчуття таємниці цих персонажів було відчутним. Мені потрібно було знати більше.



Те, що зрештою сталося, було чимось трансцендентним. Якщо Патті Сміт Просто діти Тоді це була одна з найбільш формуючих книжок мого молодого життя Життя дивне була для мене така відеогра. Це був перший випадок, коли я по-справжньому відчув зв’язок із медіа та персонажами, і навіть зараз, переглядаючи ігри, я відчуваю, що розслабляюся та опускаю пильність.

Але що в цій оригінальній маленькій грі, яка врятувала свою материнську компанію Dontnod від фінансового краху, зробила її особливою? І чому наступні назви, якими б фантастичними вони не були, не змогли відтворити те певне щось, що зробило його таким особливим? У мене є кілька думок.

Дівоцтво, безперервне

У досвіді дівчат і молодих жінок є справжня краса і нюанси, але багато чого з цього ми втрачаємо на користь голлівудського підліткового лайна. Чому це? Оскільки секс продає, деякі старші чоловіки все ще впевнені, що дівчата-підлітки привабливі, і ми все ще живемо в епоху, коли радше буде принижувати жінок і висміювати їх, ніж просто залишити їх у спокої.

Дівоцтво - це особлива річ. Це літо, яке ти проводиш, сидячи в спальні свого найкращого друга і просто сварячись, розмовляючи нісенітницею, одягаючи рваний одяг. Це їсти млинці, стукати ногами та малювати картинки. Це фарбування нігтів, закоханість у кінозірок і засиджування допізна, їдять дибс. Це священна частина дорослішання, недоторкана зовнішнім світом Життя дивне фіксує ідеально.

У центрі гри – стосунки між двома підлітками, Хлоєю та Максом, які, за своєю суттю, є таким собі непорушним зв’язком, який не можуть порушити зовнішні сили. Навіть після всього пекла, через яке пережила Хлоя, вона все ще може розслабитися і бути дурною навколо Макса, тому що це справжня мрія дитинства: знайти розраду та безпеку у стосунках з іншою дівчиною. У певному сенсі автори гри були сміливими, зробивши це таким центром уваги, тому що, згідно з Голлівудом, для того, щоб така історія спрацювала, вам потрібно додати до неї більше сексу, надати Максу більше вигинів, зробіть Хлою розпуснішою, зробіть їх суперницями — все це огидне лайно, яке ми так часто бачимо.

Ні, до біса це. Життя дивне це те, що воно є, з двома дівчатами, які не визначаються гендерними очікуваннями, і людям це дуже подобається оскільки цього. Макс і Хлоя були першими дівчатами в художній літературі, з якими я відчув такий сильний зв’язок; Я бачив себе в них настільки яскраво, що іноді доводилося сидіти склавши руки і плакати, перш ніж грати в гру. Це було полегшення, нарешті відчути себе таким побаченим. І я, безумовно, лише один із мільйонів, хто відчував те саме.

Таємниця

Було реальне відчуття того, що в біса!! після завершення кожного епізоду. Вам справді потрібно було бути там, щоб відчути це відчуття напруги. Можливо, зараз, озираючись назад, деякі секрети стають очевидними заднім числом, але справді на кожному були капелюхи з фольги.

На голову я все ще пам’ятаю деякі поширені теорії та підозри. Рейчел Ембер була ще жива? Вона працювала з убивцею? був вона вбивця, чи вона сама буря? Або, зачекайте, можливо, Макс був Рейчел, з іншої шкали часу? Що зробило б убивцю… ким? Самуель? Девід?

Справжні пам’ятають часи Geek Remix, зокрема ці теоретичні відео:

Гаразд, так, діалоги могли бути кращими (Давайте поговоримо про ставки. НЕПРАВИЛЬНО, ви маєте приблизні гроші!!), але сценарій і структура розповіді самої гри були фантастичними. Більшість людей не бачили великого повороту, включаючи мене! І я досі кинутися за це, тому що я підозрював справжнього вбивцю раніше в грі, але я пішов проти свого інстинкту і замість цього пішов за червоним оселедцем.

Тепер написання закінчилося невдачею через відмову надати деякі вкрай необхідні відповіді. У нас було стільки запитань про здатність Макса подорожувати в часі, і жодне з них — абсолютно жодне — не знайшло відповіді. Звичайно, ми отримали кілька цікавих нових додатків до її здібностей, але ми так і не дізналися, звідки вони взялися. Інші запитання також залишилися без відповіді, наприклад, чи мала Рейчел силу чи ні, або що сталося в інших часових шкалах.

І я думаю, що це зіпсувало привабливість для пізніших записів, тому що таємниця ніколи не була б розв’язною річчю: вона стала невизначеним трюком, якому ми просто повинні були б беззаперечно покластися на нашу віру протягом решти серії. Даніель Діаз просто продовжуватиме рости з кінетичними здібностями, а Алекс Чен просто продовжуватиме читати думки. Я вважаю.

Говорячи про інші ігри…

Я справді хочу витягнути за них шию, тому що деякі шалені фанати стають трохи надмірно негативними (як це роблять шалені фанати з будь-якої франшизи), і я думаю, що їхні погляди часто не мають критичного мислення. Життя дивне 2 це, безперечно, незграбний погляд на неймовірно страшні проблеми реального світу, але він має власний дух і серце, і я думаю, що Шон Діас був феноменально написаним головним героєм. І Life is Strange: True Colours завжди буде мати шматочок мого серця за те, що у мене є ПК, який є пишним азіатським гітаристом (ми тут), але навіть окрім цього, його більш зрілий тон значною мірою виділяє його серед інших записів.

Все одно той Оригінал був завжди Життя дивне Над ними прокляття, з кількома пасхальними яйцями з оригінальної гри , але нічого про їхні власні назви, що переходять по черзі. в 2 , ви можете відвідати краєвид на затоку Аркадія, знайти книгу Джефферсона, зустрітися з Девідом Медсеном і навіть побачити фотографії Макса та Хлої, але в цьому немає нічого пов’язаного з Діаз Справжні кольори (якщо не рахувати одяг DLC). Дійсно, в Справжні кольори , один із головних героїв родом із Аркадії-Бей і дружив із Хлоєю та Рейчел. Це дуже очевидно, хто є улюбленцем франшизи, майже до межі.

І все ж я розумію. Dontnod створив щось незрівнянне в Життя дивне , тонально і контекстно. Я думаю, вони намагалися відтворити це за допомогою наступних назв, але інколи спеціальний соус можна зробити лише в дуже специфічних ситуаціях, які назавжди втрачені часом. Чи вважаю я це трохи зайвим, що розробники продовжують доїти серіал для ностальгії? О так. Але коли соус такий хороший, ви не можете звинувачувати їх.

(зображення: Square Enix)


Категорії: Фільми Ігри Новини