«Baldur’s Gate 3» просунула вперед жанр RPG, але зазнала краху на Black Hair

Незважаючи на роботу через два проходження гри Ворота Балдура 3 , я часто повертався до екрана створення персонажа. Проголошена завдяки сюжетній та ігровій механіці, гра також продовжує отримувати похвалу за широкі можливості налаштування. Є сім початкових варіантів кампанії, 11 ігрових рас, 12 класів і 42 підкласи. Коли ви розбиваєте візуальні елементи, гравці отримують ще більше можливостей. Однак, коли справа стосується чорного волосся, поки BG3 не є найгіршим порушником, розробник Larian Studios точно не відзначився тут так само добре, як і в багатьох інших аспектах гри.

Читачі, які повертаються, могли помітити мої тонкі схвальні кивки щодо волосся в грі. Адже я прив’язав це емоційне відео Purplelightning на Twitch реагує на кучерявого штучного яструба. Цей тихий знак виник через низку факторів і деяку розумову гімнастику. Почалося з того, що я протягом трьох тижнів не усвідомлював, що відеокарта мого ПК не відповідає мінімальним вимогам. Однак після значного оновлення апаратного забезпечення та перегляду інших ігор, у які я не маю наміру грати набагато краще, мені довелося переглянути це рішення надано BG3 .

Ця критика не розглядатиме помилки (як-от той факт, що волосся Еллесмери стає просто кісткою на екрані підвищення рівня), а також я не вдаюся в більшу історію або чому це важливо обговорення. Однак я збираюся стати прискіпливим, тому що це моє право на 298 годин. Якщо вас це турбує або у вас є бажання згадати скандинавів, тоді я не соромлюся натиснути в іншому місці.



Працюючі текстури

Маска ченців-людей із монахами-напівельфами, які демонструють різноманітні чорні зачіски, особливо кучері.

(Running Studios)

Перш ніж заглибитися в проблеми, я хочу похвалити те, що працює, тому що Ларіан чітко дав зрозуміти, що включення Blackness (та азіатських функцій) не було запізнілою думкою. Розробники не лише залучили багатьох темношкірих виконавців на ключові ролі, але й Ларіан запропонував варіанти обличчя темношкірих для нестандартних персонажів. Кожна гуманістична фантастична раса має принаймні одне обличчя з чітко вираженими чорними рисами. Це включає в себе невеликі містки, широкі губи і Джексон 5 ніздрів . Крім того, підтони коричневої шкіри включені варіанти прохолоди і теплі кольори. Це така основна особливість, але попелясто-коричнева шкіра залишається промисловим стандартом.

Щодо волосся, перше, що я помітив, це те, як швидко можна знайти чорний стиль або текстуру. Кількість не означає якість, але якщо я буду щедрим, то 14 із них 87 зачісок представляють чорне волосся. (Це не враховує перуки та шовкові преси.) За кількома винятками, більшість ігор обмежують чорний стиль афро, гостриками та деякими короткими стрижками. Виконання залежить від гри, і найбільшим успіхом Ларіана з Black hair було те, як воно підійшло до кучерявого волосся… зокрема тип 3 .

Таблиця типів волосся Андре Вокер.

( 99% невидимий / Андре Вокер )

Хоча це важко сказати, якщо ви не відростите його, багато людей (незалежно від раси) мають дві або більше текстур волосся. BG3 показує це, і це найбільш очевидно завдяки варіантам кучерявого волосся, оскільки вони змішані в різноманітних текстурах. Художники, робіть нотатки, тому що ця техніка нашарування BG3 створив об'єм і виглядає добре! Крім того, в обох моїх персонажів кучеряве волосся ( Кульбаба для Ellesméra і Зачерпнув Ceilidh для Tav) і відображають реалістичний ефект ореолу при певному освітленні. На жаль, як і інші форми медіа, у грі текстура кучерявого волосся краще розглядається, ніж кучеряве, кучеряве волосся. У той час як багато чорношкірих гравців з обох і різних рас, мають тип 3, середній чорний гравець має текстуру (тип 4), яка не представлена ​​в грі.

Чорне волосся, яке не спрацювало Ворота Балдура 3

Masc Human Monks із Femme Half-Elf Monks демонструють різноманітні чорні зачіски, особливо лох.

(Running Studios)

Проблеми з більшістю уявлень про тип волосся 4 зводяться до фундаментального нерозуміння структури волосся. BG3 відображає локації (та інші) як великі згорнуті труби, а не щільно згорнуті, сформовані разом, щоб створити трубоподібні форми. З метою художньої інтерпретації та обмежень відтворення я не очікую, що кожне пасмо на кучерявому волоссі типу 4 буде видно. Як і у випадку з кучерявим волоссям типу 3, вони можуть трохи пограти, щоб створити ілюзію. Гарним прикладом цього є гноти Хобі Брауна Spider-Man: Across The Spider-Verse . Художники фільму продемонстрували майстерність у розумінні культурного контексту, фізики та анатомії волосся.

Принаймні з параметрами loc Ларіан досить добре зібрав загальний стиль. Варіанти відображають креативність чорних зачісок. Поки Горгона оскільки назва має деякі жахливі наслідки, цей варіант зачіски майже схожий на місцеву версію кіс Богині (більш відомих як Г-неслова коси). Як і будь-які хороші художники, зрозуміло, що команда моделей використовувала багато хороших, різноманітних рекомендацій. Досі не вистачає фундаментального розуміння. Ви можете побачити це на початку локів і в деяких коротких зачісках, наприклад Котел Піна . Схоже на Brillo колодка. Коли справа дійшла до волосся на обличчі, не було різниці між типами волосся.

Masc Human Monks із Femme Half-Elf Monk із різноманітними чорними зачісками. Це включає в себе коротку стрижку, ряди кукурудзи та щось інше, що мені дуже подобається

(Running Studios)

З кращим розумінням типу волосся 4 я не думаю, що я один, хто бажає, щоб також було більше варіацій, як у прямих (тип 1) і хвилястих стилях. Коротші стилі могли б включати фейд, плоский топ, афро-пуфи та повне афро. Різні типи афро можуть здаватися особливо... доки ви не зрозумієте, що існує 25 типів бобів і сім стилів пучків/кісок.

Крім того, найбільша втрачена можливість — на відміну від локонів і кучерявого волосся — обмежує плетіння кіс Міжплощинні коси . Це досить просто для такого зіркового імені. (Я не кажу, що вони мені не подобаються, але я хочу більше!) Нарешті, я відмовляюся вірити стилю ( Ткацький верстат ), покладені на бідних, солодких Віллах, мають бути коси. Це виглядає як довге пряме волосся, укладене подовженими стрижнями Flexi у тон шкіри. Незалежно від того, що це має бути, Уілл (і актор озвучування Тео Соломон) заслуговують на краще.

Що спонукало до такої переоцінки?

Алісса (ім’я персонажа) слухає Халсіна

(Larian Studios, знімок екрана Аліси Шотвелл)

Я трохи вагався щодо того, щоб написати про це та висвітлити це все. Мені не тільки неприємно говорити про те, з чим у мене складні особисті стосунки, але, незважаючи на ці недоліки в BG3 , це все одно краще, ніж багато інших ігор. Я читав і навіть брав участь у розмовах про кричущі помилки, але частина мене відчула потребу просто бути вдячним.

Зрештою, є багато інших пов’язаних елементів, які Larian Studios отримали правильно покращено . Однак перегляд відео YouTuber ari про місцеве представництво змінив мою точку зору. Зверніть увагу, що це не єдине чудове відео про проблему чорного волосся у відеоіграх. Побачити Верідіс Джос і Благословення Адеоє мол (з Kinda Funny Games) take.

Коментар Арі занурюється в реакцію розробників на тяжіння до бокових локацій, популяризованих Кіллмонгером у 2018 році Чорна Пантера . Мало хто буде сперечатися, що це виглядає не круто. Однак це не звичайна зачіска, і відчувається, що вона перетворюється на новий базовий варіант. (Поряд із вищезгаданими стилями лисого, афро та гострих волосків.) Захищаючи це порівняно з попереднім статус-кво, Арі наводить кілька прикладів ігор, які добре підходять для чорного волосся, не лише відзначаючи нові спортивні ігри ( НБА 2К і Медден ), але ділитися прикладами розповідних ігор, як GTA V (принаймні оновлення) і, на мій превеликий жаль, Хогвартська спадщина .

У той час як я бачив деякі похвали з цього приводу при проході Спадщина Гоґвортсу випуску, я ніколи не розглядав його, тому що не мав наміру грати. Гра може підтримувати впливовий TERF , включають неперевірений антисемітизм ( люблю BG3 ) і расизм , містить підозріло кинутого транс-персонажа, щоб захистити його від критики, і в центрі придушення повстання рабів, але чомусь у ньому є одні з найкращих варіантів чорного волосся у відеоіграх?!

Я скажу Larian наступне: Warner Bros. Games і багато студій, які створили приклади чудових варіантів чорного волосся, є набагато більшими студіями. Той факт, що вони можуть це зробити, тоді як інші студії такого ж розміру цього не роблять, більше впливає на інші відомі студії, ніж на великого незалежного розробника, такого як Larian.

Знаючи, що ці інші ігри стали кращими BG3′ Вибір волосся виглядає менш вражаюче, хоча чорне волосся в грі краще, ніж середній вибір ігор, особливо в жанрі RPG. Це може залишитися моєю грою року і однією з трьох моїх найкращих відеоігор усіх часів, і все ще отримати ледве прохідну оцінку в цьому відношенні. Сподіваюся, спільнота модерів (і, можливо, BG3 оновлення) приділяйте цьому аспекту гри більше уваги, а також сподіваємось, що це залишиться мінімумом, а ігри з цього моменту будуть лише зростати.

(вибране зображення: Larian Studios)